OpenGL (Open Graphic Library) adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, lintas platform API untuk mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer 2D maupun3D. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif sederhana. Sebelum openGl tersedia,pengembang perangkat lunak harus menulis kode grafis 3D untuk setiap platform sistem operasi dan perangkat keras grafis yang berbeda. Namun,dengan OpenGL pengembang dapat membuat grafis dan efek khusus yang akan muncul hampir identik dengan sistem operasi atau perangkat keras yang mendukung OpenGL. Hal ini membuat pengembang game 3D dan program 3D untuk lebih mudah bagi mereka membuat membuat game dan program tersebut untuk berbagai platform. Ketika programer menulis kode OpenGL,mereka menentukan seperangkat perintah. Setiap perintah mengeksekusi drawing action dan menciptakan efek khusus. Dengan menggunakan ratusan bahkan ribuan perntah OpenGL,programer dapat membuat 3D world yang mencakup efek khusus seperti texture mapping,transparansi,hidden surface removal,antialiasing,kabut,dan efek pencahayaan. Jumlah yang tidak terbatas untuk viewing dan modeling transformation dapat di terapkan ke objek OpenGL.
OpenGL
dikembangkan oleh Silicon Graphics Inc (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara
luas digunakan dalam CAD, realitas maya, visualisasi ilmiah, visualisasi
informasi, dan simulasi penerbangan. Hal ini juga digunakan dalam video game,
di mana bersaing dengan Direct3D on Microsft Windows platform OpenGL dikelola
oleh sebuah teknologi konsorsium nirlaba yaitu Khronos Group.
OpenGL
bukan satu-satunya aplikasi render, pesaing OpenGL directX (keluaran microsoft)
memiliki fungsi yang hampir sama, namun DirectX lebih banyak digunakan oleh
sebagian besar game developer karena beberapa fungsi DirectX nampaknya lebih
memudahkan game developer untuk membuat game. Tapi bukan berarti tidak ada yang
memakai OpenGL, tiap-tiap render memiliki kelebihan dan kekurangannya
tersendiri. OpenGL biasanya digunakan dengan bahasa pemrograman C/C++.
author : adirp.id
author : adirp.id
0 comments:
Post a Comment